Após transformar a vida de crianças em tratamento contra o câncer, no hospital GRAACC, levando-as para ambientes lúdicos como parque de diversão e safári por meio de vídeos em realidade virtual (VR), o empresário Fabio Costa, CEO da Agência Casa Mais, empresa especializada em realidade virtual e aumentada no Brasil, passa a oferecer essa experiência imersiva para aqueles que tem muitas histórias para contar e memórias para reviver: os idosos.

A ação faz parte do projeto social chamado Alegria Virtual, desenvolvido pela agência Casa Mais, e que busca levar a realidade virtual como forma de terapia para ambientes hospitalares e, agora, está se expandindo para outras instituições carentes como clínicas, casas de repouso e abrigo.

“A realidade virtual é uma maneira de levar as pessoas para um mundo alternativo, muitas vezes, inimaginável no mundo real. Utilizando-se de óculos VR, os usuários são transportados para universos completamente diferentes”, diz Costa. Segundo o empreendedor, a experiência deve fazer com que as pessoas tenham o primeiro contato com a tecnologia e possam encontrar nesta ferramenta a possibilidade de ampliar horizontes e realizar sonhos que seriam bem mais difíceis sem ela.

No dia 9 de dezembro, o empresário iniciará uma ação no Abrigo dos Velhinhos Frederico Ozanam, que, desde 1966, acolhe idosas carentes, sem família ou desamparadas, que não possuem recursos e que, preferencialmente, são oriundas de famílias assistidas pelos Vicentinos ou de bairros próximos do Abrigo.

“Por meio dos óculos com realidade virtual, ajudamos a amenizar a dor e a ansiedade de crianças e idosos, por exemplo, de modo a encorajá-los e a proporcionar uma melhor qualidade de vida”, ressalta Costa. Ele completa que usará a tecnologia para produzir vídeos 360 que exibam imagens de diversos lugares do mundo que levem os idosos do Abrigo a rever os países de sua infância e boas lembranças de sua vida, proporcionando uma sensação de bem-estar e tranquilidade, além de “escaparem”, por um momento, da realidade, ao visitarem um ambiente totalmente novo e imersivo.

No exterior, a tecnologia VR é uma poderosa ferramenta imersiva e será cada vez mais efetiva na redução da dor e da ansiedade. Pesquisas indicam que a realidade virtual pode ajudar a reduzir 31% da dor e 25% da ansiedade. No Instituto de Psiquiatria da USP, as crises de ansiedade entre pacientes caíram pela metade depois que foram submetidos a um tratamento terapêutico por meio da realidade virtual. De acordo com o Instituto, 20 pacientes que participaram da pesquisa tiveram uma redução média de 55% nas crises de ansiedade.

Em relação ao público da terceira idade, a tecnologia pode ajudar a reduzir problemas como isolamento e depressão, que atingem uma grande parte da população nessa fase da vida. De acordo com a Síntese de Indicadores Sociais, quase metade dos idosos brasileiros (48,9%) sofre de mais de uma doença crônica, sendo a depressão a mais grave, atingindo 9,2% desse grupo. Assim, a realidade virtual pode transformar esse cenário ao colocar o usuário em contato com ambientes que lhe façam bem e lhe tragam boas lembranças.

*Imagem: Divulgação